User Tools

Site Tools


wiki:en:2dcam:quickstart

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision Both sides next revision
wiki:en:2dcam:quickstart [2017/01/24 09:28]
admin
wiki:en:2dcam:quickstart [2017/01/24 09:42]
admin
Line 30: Line 30:
 We will start with drawing the square of 100 x 100 We will start with drawing the square of 100 x 100
  
-  * Click on the [[en:2dcam:linetab|line tab]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:linetab|line tab]] 
-  * Click on the [[en:2dcam:mnuline2pts|Line 2 points]] function+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuline2pts|Line 2 points]] function
   * Click on Values... in the lower right corner of the screen   * Click on Values... in the lower right corner of the screen
   * For the first point, enter **X0 Y0**. To jump to the next field, use Enter or Tab.   * For the first point, enter **X0 Y0**. To jump to the next field, use Enter or Tab.
Line 37: Line 37:
   * For the second point, enter **X100 Y0**   * For the second point, enter **X100 Y0**
  
-If the linje we have created, ends up outside of the screen you may use the function [[en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] ([[en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **N**)+If the linje we have created, ends up outside of the screen you may use the function [[wiki:en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] 
  
 Repeat the steps above, but with these values: Repeat the steps above, but with these values:
Line 52: Line 52:
 At this point it should look something like this: At this point it should look something like this:
  
-{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat1.png|}}+{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat1.png|}} 
  
-Om kvadraten är liten kan man zooma upp denAntingen med Mushjuleteller funktionen [[en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom passa]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **N**)+If the square is too small you may zoom in on itEither using the mouse-wheelor the [[wiki:en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **N**)
  
-==== Steg 2 ====+==== Step 2 ====
  
-Nu ritar vi den inre kvadratenDet går att göra likadant som i föregående stegeller som vi nu ska visa med Rektangelfunktionen.+Now let's draw the inner squareYou can do it the same way as in the previous stepor like we are going to do now with the [[wiki:en:2dcam:mnulinerect2pt|Rectangle]] function.
  
-Vi fortsätter vi med att rita rektangeln på 80 x 80+Let's move on with drawing the rectangle of 80 x 80
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:linjefliken|fliken Linje]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:linetab|line tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnulinerect2pt|Rektangel med punkter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnulinerect2pt|Rectangle points]] function 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För första punktenskriv in **X10 Y10**   +  * For the first pointenter **X10 Y10**. To jump to the next field, use Enter or Tab. 
-  * För andra punktenskriv in **X90 Y90**+  * For the second pointenter **X90 Y90**
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat2.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat2.png|}}
  
-Om man nu råkat göra fel i något steg så går det att Ångra det sista man gjort med [[en:2dcam:mnuundo|Ångra]] funktionen ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **Ctrl-Z**)+If you accidently made an error in any of the previous steps you may Undo the last thing you did with the [[wiki:en:2dcam:mnuundo|Undo]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **Ctrl-Z**)
  
-==== Steg 3 ====+==== Step 3 ====
  
-Nu ska vi sätta ut Cirkeln med diameter 60+Now let's draw the circle with diameter 60
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:cirkelfliken|fliken Cirkel]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:circletab|circle tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnucirclediameter|Cirkel med diameter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnucirclediameter|Circle with diameter]] 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För centrumpunktenskriv in **X50 Y50**   +  * For the center-pointenter **X50 Y50**   
-  * Ange 60 i Diameterrutan+  * Enter 60 in diameter value box
  
- +At this point it should look something like this:
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat3.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat3.png|}}
  
-Och nu är vi klara med att ritningenNästa steg är att få ut lite NC-kod.+And we are done with the drawingNext steps is to create some NC-code.
  
-===== Verktygsbanor ===== +===== Tool paths ===== 
  
-==== Punkter ====+==== Points ====
  
 För att kunna göra NC-banorna behöver vi visa punkter. Det görs enklast i nedre högra hörnet. För att kunna göra NC-banorna behöver vi visa punkter. Det görs enklast i nedre högra hörnet.
  
-Vi gör det enkelt för oss och aktiverar alla punkter, dvs. [[en:2dcam:btnll|LL]], [[en:2dcam:btnlc|LC]], [[en:2dcam:btncc|CC]], [[en:2dcam:btnmp|MP]], [[en:2dcam:btnep|EP]], [[en:2dcam:btncp|CP]], [[en:2dcam:btnqp|QP]] ska lysa.+Vi gör det enkelt för oss och aktiverar alla punkter, dvs. [[wiki:en:2dcam:btnll|LL]], [[wiki:en:2dcam:btnlc|LC]], [[wiki:en:2dcam:btncc|CC]], [[wiki:en:2dcam:btnmp|MP]], [[wiki:en:2dcam:btnep|EP]], [[wiki:en:2dcam:btncp|CP]], [[wiki:en:2dcam:btnqp|QP]] ska lysa.
  
 Nu ska vi bara rita dit en punkt som vi vill ha som startpunkt för bearbetningen. Nu ska vi bara rita dit en punkt som vi vill ha som startpunkt för bearbetningen.
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:punktfliken|fliken Punkt]] +  * Klicka på [[wiki:en:2dcam:punktfliken|fliken Punkt]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnupointxy|Koordinater för punkt]]+  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnupointxy|Koordinater för punkt]]
   * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet   * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet
   * För punkten, skriv in **X110 Y50**     * För punkten, skriv in **X110 Y50**  
Line 115: Line 114:
 Nu ska vi skapa NC-kod runt den yttre kvadraten. Gör så här: Nu ska vi skapa NC-kod runt den yttre kvadraten. Gör så här:
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Klicka på [[wiki:en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**)+  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[wiki:en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**)
   * Klicka på punkten som vi ritade ut som vår startpunkt (X110 Y50). Denna ska bli markerad Röd och rör man musen kommer en röd linje följa muspekaren.   * Klicka på punkten som vi ritade ut som vår startpunkt (X110 Y50). Denna ska bli markerad Röd och rör man musen kommer en röd linje följa muspekaren.
  
-Om man råkar göra fel kan man använda funktionen [[en:2dcam:mnuncundo|Ångra sista NC]] (Snabbknapp **Å**)+Om man råkar göra fel kan man använda funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncundo|Ångra sista NC]] (Snabbknapp **Å**)
  
 Vi har nu gjort en snabbmatning till X110 Y50. Nu fortsätter vi Vi har nu gjort en snabbmatning till X110 Y50. Nu fortsätter vi
-  * Klicka på funktionen Arbetsmatning ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**)+  * Klicka på funktionen Arbetsmatning ([[wiki:en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**)
   * Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.   * Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.
   * Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.   * Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.
Line 135: Line 134:
 För att titta på NC-koden gör så här: För att titta på NC-koden gör så här:
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Klicka på [[wiki:en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]+  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]
  
 Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen: Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:
Line 148: Line 147:
 Snabbmatningen har vi redan gjort och vi behöver bara fortsätta att göra som förra kvadranten. Snabbmatningen har vi redan gjort och vi behöver bara fortsätta att göra som förra kvadranten.
  
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg1|Arbetsmatning]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**)+  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Arbetsmatning]] ([[wiki:en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**)
   * Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.   * Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.
   * Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.   * Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.
Line 165: Line 164:
 Först ska vi förflytta oss med snabbtransport till centrum på cirkeln. Först ska vi förflytta oss med snabbtransport till centrum på cirkeln.
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Klicka på [[wiki:en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**) +  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[wiki:en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**) 
   * Klicka på Centrumpunkten (Orange) av cirkeln (X50 Y50)   * Klicka på Centrumpunkten (Orange) av cirkeln (X50 Y50)
   * Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp **1**)   * Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp **1**)
Line 175: Line 174:
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat10.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat10.png|}}
  
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg23|Cirkulär]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **2** eller **3**)+  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncg23|Cirkulär]] ([[wiki:en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **2** eller **3**)
   * Klicka på motstående Kvadrantpunkt (Grön) på cirkeln (X50 Y20)   * Klicka på motstående Kvadrantpunkt (Grön) på cirkeln (X50 Y20)
   * Välj riktning på bågen genom att förflytta muspekaren antingen till höger eller vänster om centrumpunkten.   * Välj riktning på bågen genom att förflytta muspekaren antingen till höger eller vänster om centrumpunkten.
Line 187: Line 186:
 Och vi kan titta på NC-koden genom att göra som förut: Och vi kan titta på NC-koden genom att göra som förut:
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Klicka på [[wiki:en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]+  * Klicka på funktionen [[wiki:en:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]
  
 Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen: Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:
wiki/en/2dcam/quickstart.txt · Last modified: 2018/02/07 19:24 (external edit)