User Tools

Site Tools


wiki:en:2dcam:quickstart

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
wiki:en:2dcam:quickstart [2017/01/24 09:28]
admin
wiki:en:2dcam:quickstart [2017/01/24 10:55]
admin
Line 30: Line 30:
 We will start with drawing the square of 100 x 100 We will start with drawing the square of 100 x 100
  
-  * Click on the [[en:2dcam:linetab|line tab]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:linetab|line tab]] 
-  * Click on the [[en:2dcam:mnuline2pts|Line 2 points]] function+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuline2pts|Line 2 points]] function
   * Click on Values... in the lower right corner of the screen   * Click on Values... in the lower right corner of the screen
   * For the first point, enter **X0 Y0**. To jump to the next field, use Enter or Tab.   * For the first point, enter **X0 Y0**. To jump to the next field, use Enter or Tab.
Line 37: Line 37:
   * For the second point, enter **X100 Y0**   * For the second point, enter **X100 Y0**
  
-If the linje we have created, ends up outside of the screen you may use the function [[en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] ([[en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **N**)+If the linje we have created, ends up outside of the screen you may use the function [[wiki:en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] 
  
 Repeat the steps above, but with these values: Repeat the steps above, but with these values:
Line 52: Line 52:
 At this point it should look something like this: At this point it should look something like this:
  
-{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat1.png|}}+{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat1.png|}} 
  
-Om kvadraten är liten kan man zooma upp denAntingen med Mushjuleteller funktionen [[en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom passa]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **N**)+If the square is too small you may zoom in on itEither using the mouse-wheelor the [[wiki:en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **N**)
  
-==== Steg 2 ====+==== Step 2 ====
  
-Nu ritar vi den inre kvadratenDet går att göra likadant som i föregående stegeller som vi nu ska visa med Rektangelfunktionen.+Now let's draw the inner squareYou can do it the same way as in the previous stepor like we are going to do now with the [[wiki:en:2dcam:mnulinerect2pt|Rectangle]] function.
  
-Vi fortsätter vi med att rita rektangeln på 80 x 80+Let's move on with drawing the rectangle of 80 x 80
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:linjefliken|fliken Linje]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:linetab|line tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnulinerect2pt|Rektangel med punkter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnulinerect2pt|Rectangle points]] function 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För första punktenskriv in **X10 Y10**   +  * For the first pointenter **X10 Y10**. To jump to the next field, use Enter or Tab. 
-  * För andra punktenskriv in **X90 Y90**+  * For the second pointenter **X90 Y90**
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat2.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat2.png|}}
  
-Om man nu råkat göra fel i något steg så går det att Ångra det sista man gjort med [[en:2dcam:mnuundo|Ångra]] funktionen ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **Ctrl-Z**)+If you accidently made an error in any of the previous steps you may Undo the last thing you did with the [[wiki:en:2dcam:mnuundo|Undo]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **Ctrl-Z**)
  
-==== Steg 3 ====+==== Step 3 ====
  
-Nu ska vi sätta ut Cirkeln med diameter 60+Now let's draw the circle with diameter 60
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:cirkelfliken|fliken Cirkel]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:circletab|Circle tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnucirclediameter|Cirkel med diameter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnucirclediameter|Circle with diameter]] 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För centrumpunktenskriv in **X50 Y50**   +  * For the center-pointenter **X50 Y50**   
-  * Ange 60 i Diameterrutan+  * Enter 60 in diameter value box
  
- +At this point it should look something like this:
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat3.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat3.png|}}
  
-Och nu är vi klara med att ritningenNästa steg är att få ut lite NC-kod.+And we are done with the drawingNext steps is to create some NC-code.
  
-===== Verktygsbanor ===== +===== Tool paths ===== 
  
-==== Punkter ====+==== Points ====
  
-För att kunna göra NC-banorna behöver vi visa punkterDet görs enklast i nedre högra hörnet.+To be able to place our tool-path we need to make sure we display all the auto pointsFastest way to do this is to enable the points in the lower-right corner of the screen.
  
-Vi gör det enkelt för oss och aktiverar alla punkterdvs. [[en:2dcam:btnll|LL]], [[en:2dcam:btnlc|LC]], [[en:2dcam:btncc|CC]], [[en:2dcam:btnmp|MP]], [[en:2dcam:btnep|EP]], [[en:2dcam:btncp|CP]], [[en:2dcam:btnqp|QP]] ska lysa.+We are going to make it easy for us and just enable all the pointse.i. [[wiki:en:2dcam:btnll|LL]], [[wiki:en:2dcam:btnlc|LC]], [[wiki:en:2dcam:btncc|CC]], [[wiki:en:2dcam:btnmp|MP]], [[wiki:en:2dcam:btnep|EP]], [[wiki:en:2dcam:btncp|CP]], [[wiki:en:2dcam:btnqp|QP]] should be lit up.
  
-Nu ska vi bara rita dit en punkt som vi vill ha som startpunkt för bearbetningen.+Let's draw a starting point for our tool-path. This may just be sketched, but for this introduction we'll draw a proper point.
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:punktfliken|fliken Punkt]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:pointtab|Point tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnupointxy|Koordinater för punkt]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnupointxy|Point with coordinates]] function 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För punktenskriv in **X110 Y50**  +  * For the pointenter **X110 Y50**  
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat4.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat4.png|}}
  
 +==== Outer square ====
  
-==== Yttre kvadraten ====+Now we're going to create NC-code around the outer square. Do like this:
  
-Nu ska vi skapa NC-kod runt den yttre kvadratenGör så här:+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
 +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg0|Rapid]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **0**) 
 +  * Click on the point that we drew as our start-point (X110 Y50). The point should be marked Red and if you move the mouse, a red line will follow the mouse pointer.
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +If you happend to select the wrong point you may use the [[wiki:en:2dcam:mnuncundo|Undo last NC]] function (Hotkey **Å**)
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**) +
-  * Klicka på punkten som vi ritade ut som vår startpunkt (X110 Y50). Denna ska bli markerad Röd och rör man musen kommer en röd linje följa muspekaren.+
  
-Om man råkar göra fel kan man använda funktionen [[en:2dcam:mnuncundo|Ångra sista NC]] (Snabbknapp **Å**)+We have just made a rapid-feed to X110 Y50. Let's continue:
  
-Vi har nu gjort en snabbmatning till X110 Y50. Nu fortsätter vi +  Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Feed]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **1**) 
-  Klicka på funktionen Arbetsmatning ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**) +  * Click on mid-point (Magentaon the horizontal line that makes up an edge of the square
-  * Klicka på Mittpunkten (Lilapå den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten+  * Click on the upper End-point (Redon the same line
-  * Klicka på den övre Ändpunkten (Rödpå samma linjen+  * Click on the upper-left End-point (Redon the vertical line.
-  * Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Rödpå den vågräta linjen.+
  
-Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.+Continue around the square until you get to the mid-point where we started 
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+Remeber that if you made an error somewhere you may use the [[wiki:en:2dcam:mnuncundo|Undo last NC]] function (Hotkey **Å**) 
 + 
 +At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:ncpt10.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:ncpt10.png|}}
  
-För att titta på NC-koden gör så här:+To look at the NC-code, do like this:
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncshownc|Show NC-code]] function
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod1.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod1.png|}}
  
-==== Inre kvadraten ====+==== Inner square ====
  
-Nu fortsätter vi och skapa NC-kod runt den inre kvadraten+Let's continue to create tool-paths around the inner square.
  
-Snabbmatningen har vi redan gjort och vi behöver bara fortsätta att göra som förra kvadranten.+We already are at a good starting point for our tool-path so we just continue as with the last square.
  
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg1|Arbetsmatning]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**) +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på Mittpunkten (Lilapå den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Feed]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **1**) 
-  * Klicka på den övre Ändpunkten (Rödpå samma linjen+  * Click on mid-point (Magentaon the horizontal line that makes up an edge of the square
-  * Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Rödpå den vågräta linjen.+  * Click on the upper End-point (Redon the same line
 +  * Click on the upper-left End-point (Redon the vertical line.
  
-Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.+Continue around the square until you get to the mid-point where we started 
  
 Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen: Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:
  
-{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat5.png|}}+At this point it should look something like this:
  
-==== Cirkeln ====+==== The circle ====
  
-Nu har vi bara cirkeln kvar och för att göra den, gör så här:+Now all we have left to do is the circle. Do like this:
  
-Först ska vi förflytta oss med snabbtransport till centrum på cirkeln.+First let's move with parid to the center of the circle:
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**)  +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg0|Rapid]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **0**) 
-  * Klicka på Centrumpunkten (Orange) av cirkeln (X50 Y50) +  * Click on the Center-point (Orange) of the circle (X50 Y50) 
-  * Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp **1**) +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Feed]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **1**) 
-  * Klicka på nån av Kvadrantpunkterna (Grönpå cirkeln. (T.ex. X50 Y80)+  * Click on any of the Quadrant-points of the circle (Greenof the circle. (E.g. X50 Y80)
  
-Nu ska det se ut ungefär så här:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat10.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat10.png|}}
  
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncg23|Cirkulär]] ([[en:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **2** eller **3**) +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg23|Circular]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **2** or **3**) 
-  * Klicka på motstående Kvadrantpunkt (Grönpå cirkeln (X50 Y20) +  * Click on the opposite Quadrant-point (Greenof the circle (E.g. X50 Y20) 
-  * Välj riktning på bågen genom att förflytta muspekaren antingen till höger eller vänster om centrumpunkten+  * Select a direction of the arc by moving the mouse-pointer either to the left or right of the center-point
-  * Klicka för att välja riktning+  * Click to confirm the direction
-  * Repetera ovanstående steg för att slutföra den cirkulära rörelsen tillbaka till startpunkten.+  * Repeat the steps above to complete the circular movement back to the start-point.
  
-Nu ska det se ut ungefär så här:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat12.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat12.png|}}
  
-Och vi kan titta på NC-koden genom att göra som förut:+And to look at the NC-code, do like before:
  
-  * Klicka på [[en:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[en:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncshownc|Show NC-code]] function
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod2.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod2.png|}}
  
- +This is the end of the introduction.
-Nu är vi klara med Snabbstarten+
wiki/en/2dcam/quickstart.txt · Last modified: 2018/02/07 19:24 (external edit)