User Tools

Site Tools


wiki:en:2dcam:quickstart

This is an old revision of the document!


Komma igång med 2D Cam

Välkommen till den här steg-för-steg introduktionen till MicroTech StellaData 2D Cam. Meningen med den här introduktionen är inte att lära dig programmet i detalj utan snarare att få igång dig att börja arbeta med programmet så snabbt som möjligt och att visa de grundläggande principerna för 2D Cam. Vi har valt en väldigt enkel detalj för uppgiften. Vi kommer att visa vägen från att rita detaljen till att skapa NC-program.

Biten vi skall göra ser ut så här:

En ritning av detaljen.

Design

Då kör vi igång! Följ stegen nedan

  • Starta 2D Cam
  • Välj en Fräs-mask. T.ex. Fräs - ISO I & J

  • Nu har 2D Cam startat.

Steg 1

Vi börjar med att rita kvadraten på 100 x 100

  • Klicka på fliken Linje
  • Klicka på funktionen Linje 2 Punkter
  • Klicka på Värden… i nedre högra hörnet
  • För första punkten, skriv in X0 Y0. För att hoppa mellan rutorna, använd Enter eller Tab.
  • Klicka på Värden… igen
  • För andra punkten, skriv in X100 Y0

Om linjen hamnar utanför skärmen så kan man passa in den med funktionen Zoom passa (Snabbknapp N)

Upprepa de tidigare stegen fast med dessa värden:

  • För första punkten, skriv in X100 Y0
  • För andra punkten, skriv in X100 Y100
  • För första punkten, skriv in X100 Y100
  • För andra punkten, skriv in X0 Y100
  • För första punkten, skriv in X0 Y100
  • För andra punkten, skriv in X0 Y0

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Om kvadraten är liten kan man zooma upp den. Antingen med Mushjulet, eller funktionen Zoom passa (Snabbknapp N)

Steg 2

Nu ritar vi den inre kvadraten. Det går att göra likadant som i föregående steg, eller som vi nu ska visa med Rektangelfunktionen.

Vi fortsätter vi med att rita rektangeln på 80 x 80

  • Klicka på fliken Linje
  • Klicka på funktionen Rektangel med 2 punkter
  • Klicka på Värden… i nedre högra hörnet
  • För första punkten, skriv in X10 Y10
  • För andra punkten, skriv in X90 Y90

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Om man nu råkat göra fel i något steg så går det att Ångra det sista man gjort med Ångra funktionen (Snabbknapp Ctrl-Z)

Steg 3

Nu ska vi sätta ut Cirkeln med diameter 60

  • Klicka på fliken Cirkel
  • Klicka på funktionen Cirkel med diameter
  • Klicka på Värden… i nedre högra hörnet
  • För centrumpunkten, skriv in X50 Y50
  • Ange 60 i Diameterrutan

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Och nu är vi klara med att ritningen. Nästa steg är att få ut lite NC-kod.

Verktygsbanor

Punkter

För att kunna göra NC-banorna behöver vi visa punkter. Det görs enklast i nedre högra hörnet.

Vi gör det enkelt för oss och aktiverar alla punkter, dvs. LL, LC, CC, MP, EP, CP, QP ska lysa.

Nu ska vi bara rita dit en punkt som vi vill ha som startpunkt för bearbetningen.

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Yttre kvadraten

Nu ska vi skapa NC-kod runt den yttre kvadraten. Gör så här:

  • Klicka på fliken NC data
  • Klicka på funktionen Snabbmatning (Snabbknapp 0)
  • Klicka på punkten som vi ritade ut som vår startpunkt (X110 Y50). Denna ska bli markerad Röd och rör man musen kommer en röd linje följa muspekaren.

Om man råkar göra fel kan man använda funktionen Ångra sista NC (Snabbknapp Å)

Vi har nu gjort en snabbmatning till X110 Y50. Nu fortsätter vi

  • Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp 1)
  • Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.
  • Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.
  • Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Röd) på den vågräta linjen.

Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

För att titta på NC-koden gör så här:

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Inre kvadraten

Nu fortsätter vi och skapa NC-kod runt den inre kvadraten.

Snabbmatningen har vi redan gjort och vi behöver bara fortsätta att göra som förra kvadranten.

  • Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp 1)
  • Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.
  • Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.
  • Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Röd) på den vågräta linjen.

Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Cirkeln

Nu har vi bara cirkeln kvar och för att göra den, gör så här:

Först ska vi förflytta oss med snabbtransport till centrum på cirkeln.

  • Klicka på fliken NC data
  • Klicka på funktionen Snabbmatning (Snabbknapp 0)
  • Klicka på Centrumpunkten (Orange) av cirkeln (X50 Y50)
  • Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp 1)
  • Klicka på nån av Kvadrantpunkterna (Grön) på cirkeln. (T.ex. X50 Y80)

Nu ska det se ut ungefär så här:

  • Klicka på funktionen Cirkulär (Snabbknapp 2 eller 3)
  • Klicka på motstående Kvadrantpunkt (Grön) på cirkeln (X50 Y20)
  • Välj riktning på bågen genom att förflytta muspekaren antingen till höger eller vänster om centrumpunkten.
  • Klicka för att välja riktning.
  • Repetera ovanstående steg för att slutföra den cirkulära rörelsen tillbaka till startpunkten.

Nu ska det se ut ungefär så här:

Och vi kan titta på NC-koden genom att göra som förut:

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Nu är vi klara med Snabbstarten.

wiki/en/2dcam/quickstart.1485244975.txt.gz · Last modified: 2018/02/07 19:23 (external edit)