User Tools

Site Tools


wiki:en:2dcam:quickstart

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
wiki:en:2dcam:quickstart [2017/01/24 09:02]
admin created
wiki:en:2dcam:quickstart [2018/02/07 19:24] (current)
Line 1: Line 1:
-====== Komma igång med 2D Cam ======+====== Get started with 2D Cam ======
  
-Välkommen till den här steg-för-steg introduktionen till MicroTech StellaData 2D Cam. Meningen med den här introduktionen är inte att lära dig programmet i detalj utan snarare att få igång dig att börja arbeta med programmet så snabbt som möjligt och att visa de grundläggande principerna för 2D CamVi har valt en väldigt enkel detalj för uppgiftenVi kommer att visa vägen från att rita detaljen till att skapa NC-program.+Welcome to this step-by-step introduction of MicroTech StellaData 2D Cam. The point of the introduction is not to teach you the software in detail, but rather get you going as soon as possible with the software and show you the basics. 
 +We've chosen a very simple detail for the taskWe will show you the whole process from drawing the detail to create the NC program.
  
-Biten vi skall göra ser ut så här:+The part is drawn in millimeters. You can obviously translate this to inch if you so wish.
  
 +The part we are going to make looks like this:
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:bild1.jpg|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:bild1.jpg|}}
  
-En ritning av detaljen.+A drawing of the detail.
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:bild2.jpg|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:bild2.jpg|}}
Line 13: Line 15:
 ===== Design =====  ===== Design ===== 
  
- Då kör vi igångFölj stegen nedan+ Lets get startedFollow the steps below:
  
-  * Starta 2D Cam +  * Start 2D Cam 
-  * Välj en Fräs-mask. T.exFräs ISO I & J+  * Select a milling machine, e.gMill - I & J
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:valjmaskin.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:valjmaskin.png|}}
  
-  * Nu har 2D Cam startat.+  * Now 2D Cam have started.
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:main.png?300|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:main.png?300|}}
  
-==== Steg 1 ====+==== Step 1 ====
  
-Vi börjar med att rita kvadraten på 100 x 100+We will start with drawing the square of 100 x 100
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:linjefliken|fliken Linje]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:linetab|line tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuline2pts|Linje Punkter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuline2pts|Line points]] function 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För första punktenskriv in **X0 Y0**. För att hoppa mellan rutornaanvänd Enter eller Tab. +  * For the first pointenter **X0 Y0**. To jump to the next fielduse Enter or Tab. 
-  * Klicka på Värden... igen +  * Click on Values... again. 
-  * För andra punktenskriv in **X100 Y0**+  * For the second pointenter **X100 Y0**
  
-Om linjen hamnar utanför skärmen så kan man passa in den med funktionen [[sv:2dcam:mnuzoomfit|Zoom passa]] ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **N**)+If the linje we have created, ends up outside of the screen you may use the function [[wiki:en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] 
  
-Upprepa de tidigare stegen fast med dessa värden:+Repeat the steps above, but with these values:
  
-  * För första punktenskriv in **X100 Y0**   +  * For the first pointenter **X100 Y0**   
-  * För andra punktenskriv in **X100 Y100**+  * For the second pointenter **X100 Y100**
  
-  * För första punktenskriv in **X100 Y100**   +  * For the first pointenter **X100 Y100**   
-  * För andra punktenskriv in **X0 Y100**+  * For the second pointenter **X0 Y100**
  
-  * För första punktenskriv in **X0 Y100**   +  * For the first pointenter **X0 Y100**   
-  * För andra punktenskriv in **X0 Y0**+  * For the second pointenter **X0 Y0**
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
-{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat1.png|}}+{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat1.png|}} 
  
-Om kvadraten är liten kan man zooma upp denAntingen med Mushjuleteller funktionen [[sv:2dcam:mnuzoomfit|Zoom passa]] ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **N**)+If the square is too small you may zoom in on itEither using the mouse-wheelor the [[wiki:en:2dcam:mnuzoomfit|Zoom fit]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **N**)
  
-==== Steg 2 ====+==== Step 2 ====
  
-Nu ritar vi den inre kvadratenDet går att göra likadant som i föregående stegeller som vi nu ska visa med Rektangelfunktionen.+Now let's draw the inner squareYou can do it the same way as in the previous stepor like we are going to do now with the [[wiki:en:2dcam:mnulinerect2pt|Rectangle]] function.
  
-Vi fortsätter vi med att rita rektangeln på 80 x 80+Let's move on with drawing the rectangle of 80 x 80
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:linjefliken|fliken Linje]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:linetab|line tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnulinerect2pt|Rektangel med punkter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnulinerect2pt|Rectangle points]] function 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För första punktenskriv in **X10 Y10**   +  * For the first pointenter **X10 Y10**. To jump to the next field, use Enter or Tab. 
-  * För andra punktenskriv in **X90 Y90**+  * For the second pointenter **X90 Y90**
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat2.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat2.png|}}
  
-Om man nu råkat göra fel i något steg så går det att Ångra det sista man gjort med [[sv:2dcam:mnuundo|Ångra]] funktionen ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **Ctrl-Z**)+If you accidently made an error in any of the previous steps you may Undo the last thing you did with the [[wiki:en:2dcam:mnuundo|Undo]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **Ctrl-Z**)
  
-==== Steg 3 ====+==== Step 3 ====
  
-Nu ska vi sätta ut Cirkeln med diameter 60+Now let's draw the circle with diameter 60
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:cirkelfliken|fliken Cirkel]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:circletab|Circle tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnucirclediameter|Cirkel med diameter]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnucirclediameter|Circle with diameter]] 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För centrumpunktenskriv in **X50 Y50**   +  * For the center-pointenter **X50 Y50**   
-  * Ange 60 i Diameterrutan+  * Enter 60 in diameter value box
  
- +At this point it should look something like this:
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat3.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat3.png|}}
  
-Och nu är vi klara med att ritningenNästa steg är att få ut lite NC-kod.+And we are done with the drawingNext steps is to create some NC-code.
  
-===== Verktygsbanor ===== +===== Tool paths ===== 
  
-==== Punkter ====+==== Points ====
  
-För att kunna göra NC-banorna behöver vi visa punkterDet görs enklast i nedre högra hörnet.+To be able to place our tool-path we need to make sure we display all the auto pointsFastest way to do this is to enable the points in the lower-right corner of the screen.
  
-Vi gör det enkelt för oss och aktiverar alla punkterdvs. [[sv:2dcam:btnll|LL]], [[sv:2dcam:btnlc|LC]], [[sv:2dcam:btncc|CC]], [[sv:2dcam:btnmp|MP]], [[sv:2dcam:btnep|EP]], [[sv:2dcam:btncp|CP]], [[sv:2dcam:btnqp|QP]] ska lysa.+We are going to make it easy for us and just enable all the pointse.i. [[wiki:en:2dcam:btnll|LL]], [[wiki:en:2dcam:btnlc|LC]], [[wiki:en:2dcam:btncc|CC]], [[wiki:en:2dcam:btnmp|MP]], [[wiki:en:2dcam:btnep|EP]], [[wiki:en:2dcam:btncp|CP]], [[wiki:en:2dcam:btnqp|QP]] should be lit up.
  
-Nu ska vi bara rita dit en punkt som vi vill ha som startpunkt för bearbetningen.+Let's draw a starting point for our tool-path. This may just be sketched, but for this introduction we'll draw a proper point.
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:punktfliken|fliken Punkt]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:pointtab|Point tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnupointxy|Koordinater för punkt]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnupointxy|Point with coordinates]] function 
-  * Klicka på Värden... i nedre högra hörnet +  * Click on Values... in the lower right corner of the screen 
-  * För punktenskriv in **X110 Y50**  +  * For the pointenter **X110 Y50**  
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat4.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat4.png|}}
  
 +==== Outer square ====
  
-==== Yttre kvadraten ====+Now we're going to create NC-code around the outer square. Do like this:
  
-Nu ska vi skapa NC-kod runt den yttre kvadratenGör så här:+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
 +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg0|Rapid]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **0**) 
 +  * Click on the point that we drew as our start-point (X110 Y50). The point should be marked Red and if you move the mouse, a red line will follow the mouse pointer.
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +If you happend to select the wrong point you may use the [[wiki:en:2dcam:mnuncundo|Undo last NC]] function (Hotkey **Å**)
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**) +
-  * Klicka på punkten som vi ritade ut som vår startpunkt (X110 Y50). Denna ska bli markerad Röd och rör man musen kommer en röd linje följa muspekaren.+
  
-Om man råkar göra fel kan man använda funktionen [[sv:2dcam:mnuncundo|Ångra sista NC]] (Snabbknapp **Å**)+We have just made a rapid-feed to X110 Y50. Let's continue:
  
-Vi har nu gjort en snabbmatning till X110 Y50. Nu fortsätter vi +  Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Feed]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **1**) 
-  Klicka på funktionen Arbetsmatning ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**) +  * Click on mid-point (Magentaon the horizontal line that makes up an edge of the square
-  * Klicka på Mittpunkten (Lilapå den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten+  * Click on the upper End-point (Redon the same line
-  * Klicka på den övre Ändpunkten (Rödpå samma linjen+  * Click on the upper-left End-point (Redon the vertical line.
-  * Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Rödpå den vågräta linjen.+
  
-Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.+Continue around the square until you get to the mid-point where we started 
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+Remeber that if you made an error somewhere you may use the [[wiki:en:2dcam:mnuncundo|Undo last NC]] function (Hotkey **Å**) 
 + 
 +At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:ncpt10.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:ncpt10.png|}}
  
-För att titta på NC-koden gör så här:+To look at the NC-code, do like this:
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncshownc|Show NC-code]] function
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod1.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod1.png|}}
  
-==== Inre kvadraten ====+==== Inner square ====
  
-Nu fortsätter vi och skapa NC-kod runt den inre kvadraten+Let's continue to create tool-paths around the inner square.
  
-Snabbmatningen har vi redan gjort och vi behöver bara fortsätta att göra som förra kvadranten.+We already are at a good starting point for our tool-path so we just continue as with the last square.
  
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuncg1|Arbetsmatning]] ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **1**) +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på Mittpunkten (Lilapå den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Feed]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **1**) 
-  * Klicka på den övre Ändpunkten (Rödpå samma linjen+  * Click on mid-point (Magentaon the horizontal line that makes up an edge of the square
-  * Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Rödpå den vågräta linjen.+  * Click on the upper End-point (Redon the same line
 +  * Click on the upper-left End-point (Redon the vertical line.
  
-Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.+Continue around the square until you get to the mid-point where we started 
  
 Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen: Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:
  
-{{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat5.png|}}+At this point it should look something like this:
  
-==== Cirkeln ====+==== The circle ====
  
-Nu har vi bara cirkeln kvar och för att göra den, gör så här:+Now all we have left to do is the circle. Do like this:
  
-Först ska vi förflytta oss med snabbtransport till centrum på cirkeln.+First let's move with parid to the center of the circle:
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuncg0|Snabbmatning]] ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **0**)  +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg0|Rapid]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **0**) 
-  * Klicka på Centrumpunkten (Orange) av cirkeln (X50 Y50) +  * Click on the Center-point (Orange) of the circle (X50 Y50) 
-  * Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp **1**) +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg1|Feed]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **1**) 
-  * Klicka på nån av Kvadrantpunkterna (Grönpå cirkeln. (T.ex. X50 Y80)+  * Click on any of the Quadrant-points of the circle (Greenof the circle. (E.g. X50 Y80)
  
-Nu ska det se ut ungefär så här:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat10.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat10.png|}}
  
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuncg23|Cirkulär]] ([[sv:2dcam:snabbtangenter|Snabbknapp]] **2** eller **3**) +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncg23|Circular]] function ([[wiki:en:2dcam:hotkeys|Hotkey]] **2** or **3**) 
-  * Klicka på motstående Kvadrantpunkt (Grönpå cirkeln (X50 Y20) +  * Click on the opposite Quadrant-point (Greenof the circle (E.g. X50 Y20) 
-  * Välj riktning på bågen genom att förflytta muspekaren antingen till höger eller vänster om centrumpunkten+  * Select a direction of the arc by moving the mouse-pointer either to the left or right of the center-point
-  * Klicka för att välja riktning+  * Click to confirm the direction
-  * Repetera ovanstående steg för att slutföra den cirkulära rörelsen tillbaka till startpunkten.+  * Repeat the steps above to complete the circular movement back to the start-point.
  
-Nu ska det se ut ungefär så här:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat12.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:kvadrat12.png|}}
  
-Och vi kan titta på NC-koden genom att göra som förut:+And to look at the NC-code, do like before:
  
-  * Klicka på [[sv:2dcam:ncdatafliken|fliken NC data]] +  * Click on the [[wiki:en:2dcam:ncdatatab|NC data tab]] 
-  * Klicka på funktionen [[sv:2dcam:mnuncshownc|Visa NC-kod]]+  * Click on the [[wiki:en:2dcam:mnuncshownc|Show NC-code]] function
  
-Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:+At this point it should look something like this:
  
 {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod2.png|}} {{wiki:en:2dcam:quickstart:nckod2.png|}}
  
- +This is the end of the introduction.
-Nu är vi klara med Snabbstarten+
wiki/en/2dcam/quickstart.1485244975.txt.gz · Last modified: 2018/02/07 19:23 (external edit)