User Tools

Site Tools


wiki:en:2dcam:quickstart

This is an old revision of the document!


Get started with 2D Cam

Welcome to this step-by-step introduction of MicroTech StellaData 2D Cam. The point of the introduction is not to teach you the software in detail, but rather get you going as soon as possible with the software and show you the basics. We've chosen a very simple detail for the task. We will show you the whole process from drawing the detail to create the NC program.

The part is drawn in millimeters. You can obviously translate this to inch if you so wish.

The part we are going to make looks like this:

A drawing of the detail.

Design

Lets get started! Follow the steps below:

  • Start 2D Cam
  • Select a milling machine, e.g. Mill - I & J

  • Now 2D Cam have started.

Step 1

We will start with drawing the square of 100 x 100

  • Click on the line tab
  • Click on the Line 2 points function
  • Click on Values… in the lower right corner of the screen
  • For the first point, enter X0 Y0. To jump to the next field, use Enter or Tab.
  • Click on Values… again.
  • For the second point, enter X100 Y0

If the linje we have created, ends up outside of the screen you may use the function Zoom fit (Hotkey N)

Repeat the steps above, but with these values:

  • For the first point, enter X100 Y0
  • For the second point, enter X100 Y100
  • For the first point, enter X100 Y100
  • For the second point, enter X0 Y100
  • For the first point, enter X0 Y100
  • For the second point, enter X0 Y0

At this point it should look something like this:

Om kvadraten är liten kan man zooma upp den. Antingen med Mushjulet, eller funktionen Zoom passa (Snabbknapp N)

Steg 2

Nu ritar vi den inre kvadraten. Det går att göra likadant som i föregående steg, eller som vi nu ska visa med Rektangelfunktionen.

Vi fortsätter vi med att rita rektangeln på 80 x 80

  • Klicka på fliken Linje
  • Klicka på funktionen Rektangel med 2 punkter
  • Klicka på Värden… i nedre högra hörnet
  • För första punkten, skriv in X10 Y10
  • För andra punkten, skriv in X90 Y90

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Om man nu råkat göra fel i något steg så går det att Ångra det sista man gjort med Ångra funktionen (Snabbknapp Ctrl-Z)

Steg 3

Nu ska vi sätta ut Cirkeln med diameter 60

  • Klicka på fliken Cirkel
  • Klicka på funktionen Cirkel med diameter
  • Klicka på Värden… i nedre högra hörnet
  • För centrumpunkten, skriv in X50 Y50
  • Ange 60 i Diameterrutan

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Och nu är vi klara med att ritningen. Nästa steg är att få ut lite NC-kod.

Verktygsbanor

Punkter

För att kunna göra NC-banorna behöver vi visa punkter. Det görs enklast i nedre högra hörnet.

Vi gör det enkelt för oss och aktiverar alla punkter, dvs. LL, LC, CC, MP, EP, CP, QP ska lysa.

Nu ska vi bara rita dit en punkt som vi vill ha som startpunkt för bearbetningen.

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Yttre kvadraten

Nu ska vi skapa NC-kod runt den yttre kvadraten. Gör så här:

  • Klicka på fliken NC data
  • Klicka på funktionen Snabbmatning (Snabbknapp 0)
  • Klicka på punkten som vi ritade ut som vår startpunkt (X110 Y50). Denna ska bli markerad Röd och rör man musen kommer en röd linje följa muspekaren.

Om man råkar göra fel kan man använda funktionen Ångra sista NC (Snabbknapp Å)

Vi har nu gjort en snabbmatning till X110 Y50. Nu fortsätter vi

  • Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp 1)
  • Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.
  • Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.
  • Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Röd) på den vågräta linjen.

Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

För att titta på NC-koden gör så här:

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Inre kvadraten

Nu fortsätter vi och skapa NC-kod runt den inre kvadraten.

Snabbmatningen har vi redan gjort och vi behöver bara fortsätta att göra som förra kvadranten.

  • Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp 1)
  • Klicka på Mittpunkten (Lila) på den lodräta linjen som utgör en kant av kvadraten.
  • Klicka på den övre Ändpunkten (Röd) på samma linjen.
  • Klicka på den övre-vänstra Ändpunkten (Röd) på den vågräta linjen.

Fortsätt varvet runt tills du kommer fram till mittpunkten där vi startade igen.

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Cirkeln

Nu har vi bara cirkeln kvar och för att göra den, gör så här:

Först ska vi förflytta oss med snabbtransport till centrum på cirkeln.

  • Klicka på fliken NC data
  • Klicka på funktionen Snabbmatning (Snabbknapp 0)
  • Klicka på Centrumpunkten (Orange) av cirkeln (X50 Y50)
  • Klicka på funktionen Arbetsmatning (Snabbknapp 1)
  • Klicka på nån av Kvadrantpunkterna (Grön) på cirkeln. (T.ex. X50 Y80)

Nu ska det se ut ungefär så här:

  • Klicka på funktionen Cirkulär (Snabbknapp 2 eller 3)
  • Klicka på motstående Kvadrantpunkt (Grön) på cirkeln (X50 Y20)
  • Välj riktning på bågen genom att förflytta muspekaren antingen till höger eller vänster om centrumpunkten.
  • Klicka för att välja riktning.
  • Repetera ovanstående steg för att slutföra den cirkulära rörelsen tillbaka till startpunkten.

Nu ska det se ut ungefär så här:

Och vi kan titta på NC-koden genom att göra som förut:

Nu ska det se ut ungefär så här på skärmen:

Nu är vi klara med Snabbstarten.

wiki/en/2dcam/quickstart.1485246528.txt.gz · Last modified: 2018/02/07 19:23 (external edit)